mota_cpp_framework
说明 本框架采用C++编写,基于图形库SFML,是一个具有基础功能的魔塔类游戏框架。 事件等交互物品的执行完全依赖事件名,可以说事件名就是指令。 推荐使用的IDE是JetBrains CLion,因为是要用到CMake的,当然,你也可以使用Microsoft Visual Studio,但是需要改一些配置。 除了C++的框架以外,框架内部还有一些小工具,使用C#编写,其中工具的开源地址在README里面有写。 游戏窗口根据config的设置,支持640x480到1280x960分辨率的窗口,可以自行调节。 游戏支持11*11的地图,这些东西都可以改,不过得交给创作者自己了,遇到不知道的问题,麻烦先看教程,基本上所有的困惑教程里都写了。
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